jueves, 6 de noviembre de 2014

36.Revisión del Docente

35.Despedida del Año

Ya terminamos este año escolar con grandes logros y muchos éxitos en nuestras vidas. Les doy las gracias a mis compañeros  y profesores de la Media Técnica de Sistemas por haber compartido este año conmigo por haberme guiado en mi proceso de aprendizaje y haber compartido conmigo muchas cosas nuevas. Terminamos un año mas y nos vamos con muchas cosas aprendidas de nuestra media técnica, con nuevas amistades y con muchas experiencias y momentos buenos que guardare en mis mejores recuerdos. Les deseo lo mejor en sus vidas, disfruten al máximo estas vacaciones les deseo una Feliz Navidad que disfruten y puedan estar con sus seres queridos. Les deseo la mejor de las suertes nos veremos el próximo año con la ayuda de Dios =D. Muchos éxitos muchachos PROM 2015.

34.La Fuente del Computador

FUENTE DE ALIMENTACIÓN

En inglés se conoce como , que literalmente traducido significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente deenergía eléctrica la fuente de alimentación es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas(CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etcétera).

La fuente de alimentación es la parte más importante de una computadora junto a sus componentes; sin éstos, nada funcionaría.  servicio sin problemas







Partes de la Fuente 

Carcasa de la fuente de alimentación: La carcasa protege los componentes internos de los elementos externos y protege a los usuarios de una descarga eléctrica.

Ventilador y fusible: El ventilador empuja el aire fresco en la fuente de alimentación; esto
evita que los componentes se sobrecalienten. El fusible protege la fuente y los circuitos    de la computadora de las sobrecargas de corriente y de los picos de tensión. 

Condensadores e inductores: Los condensadores (las "latas" cilíndricas) ayudan a filtrar y estabilizar la energía que va desde la fuente a la computadora. Los inductores (bobinas) filtran el ruido en las líneas de alta tensión que podrían interferir con el funcionamiento de la computadora. algunos componentes de la computadora, incluyendo el botón de encendido.

Los componentes de los semiconductores: Los diodos y los rectificadores cambian la corriente alterna (CA) en corriente continua (CC). Los reguladores de tensión estabilizan los voltajes de salida durante las cargas pesadas.

Transformadores, cables y alambres: Los transformadores intensifican la tensión hasta los voltajes estándar: +5V, -5V, +12 V, -12V y 3,3V. La fuente de alimentación dispone de cables que se conectan a los conectores.

33.Diagrama de bloques de un computador

ARQUITECTURA DE VON NEUMANN


Este diagrama nos muestra las partes fundamentales del computador. Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con sus partes fundamentales.Fue establecida en 1945 por John Von Neuman, ejecuta instrucciones de máquina de un programa almacenado en memoria.

Es un diagrama de bloques, que posee los siguientes elementos:

1. CPU (UCP)

  •  Registros
  •  Unidad Aritmético Lógica
  •  Unidad de Contro (UC)
2. Memoria Principal
3. Unidades de E/S ó I/O
4. Periféricos

5. Buses



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32.Lectura de Resistencias

LECTURA Y MEDIDA DE RESISTENCIAS 

Este taller lo realizamos en parejas donde la profesora nos dio 10 resistencias las cuales teníamos que medir con el multímetro su valor en ohmios y su valor según el código de colores. Primero escribíamos el color de cada una de las franjas de cada resistencia, luego escribíamos el valor de ohmios y por último mediamos la resistencia con el multímetro y colocábamos su valor.



















Taller sobre Lectura de Resistencias

31.Taller Binario/Decimal

Taller Binario/Decimal

En este taller realizamos algunos ejercicios en parejas donde habían 10 números en decimal los cuales debíam
ario) o base 10 (Decimal).

30.Video Circuito Oscilador

Plano Del Circuito Oscilador 



VIDEO DEL CIRCUITO OSCILADOR

29.Circuito Oscilador

Práctica

En varias clases realizamos esta práctica donde construimos un circuito oscilador funcional, soldando los componentes necesarios a una baquela. Para este proceso nos guiamos de un plano donde se nos indicaba cual era la ubicación correspondiente de los componentes en la baquela. Elegíamos una pista para el conector Vcc y otra pista para tierra. Donde debíamos de soldar cada pin del componente a el punto correspondiente en las pistas del circuito y el otro pin al punto de la corriente ya fuera Vcc o Tierra según nos indicara el plano.También por medio de puentes hechos con cables pudimos conectar los componentes en el numero del circuito que le correspondía, y conectar otros puntos a la fuentes Vcc o Tierra según como nos indicara en el plano; para obtener como resultado un circuito funcional, donde si conectábamos el broche de la pila a la batería esto haría prender y apagar el diodo led, creando un ciruito oscilador. Los materiales y herramientas que utilizamos fueron:

Materiales
  • Reóstato
  • Diodo Led
  • Circuito Integrado
  • Resistencia de 1k Ohms
  • Condensador Polarizado
  • Base para el circuito integrado
  • Cables
  • Estaño (Soldadura)
  • Condensador No polarizado
  • Resistencia de 330 Ohms
  • Bateria
  • Broche de pila cuadrada de 9V
  • Baquela


Herramientas

  • Desoldador
  • Corta Frío
  • Cautín
  • Pinzas



viernes, 8 de agosto de 2014

28. Sistema Binario y Decimal

SISTEMA BINARIO

El sistema binario de numeración es el más simple de todos los sistemas de numeración posicional. La base del sistema binario es 2, lo que significa que sólo 2 dígitos 0 y 1 pueden aparecer en una representación binaria de cualquier número. 


CONVERSIÓN DE SISTEMA BINARIO A DECIMAL 

Para pasar un binario a un número decimal, empezamos por la derecha y vamos multiplicando cada cifra por las sucesivas potencias de 2, avanzando hacia la izquierda.

PROCEDIMIENTO: 
1. Enumeramos cada número de derecha izquierda, colocandolo como una potencia.
2.Tomamos cada número de derecha a izquierda y lo multiplicamos por 2 con la respectiva potencia.
3. realizamos las respectivas multiplicaciones.
4. sumamos los resultados. 

EJEMPLO: 
Pasar 1011101(2) a decimal
1x20+0x21+1x22+1x23+1x24+0x25+1x26 =


  1   +  0  +   4   +  8  + 16  +   0  +  64  = 93


LENGUAJE DECIMAL: 

El sistema numérico decimal o base 10 es el que usamos para representar con dígitos de 0 a 9 todos los valores numéricos posible.

CONVERSIÓN DE SISTEMA DECIMAL A BINARIO

Para hacer la conversión de decimal a binario, hay que ir dividiendo el número decimal entre dos y anotar en una columna a la derecha el resto (un 0 si el resultado de la división es par y un 1 si es impar). la lista de abajo hacia arriba es el resultado.

PROCEDIMIENTO:
1. Dividir entre 2 sucesivamente 
2. Apuntar el resultado y el resto de cada operación. 
3. Apuntar la lista de ceros y unos de abajo a arriba.

EJEMPLO: 
Pasar 348(10) a binario.  R: 101011100(2).

348  2 =  0
174  2 =  0
  87  2 =  1
  43  2 =  1
  21  2 =  1
  10  2 =  0
   5   2 =  1
   2   2 =  0
 1     2 = 1
   0

   

jueves, 7 de agosto de 2014

27. Introducción a los computadores

INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES

BIT: Abreviación de Binary Digit (Dígito Binario)es la menor unidad de información que posee una computadora, este tiene solamente un valor que puede ser 0 o 1.
Toda la información procesada por una computadora es medida y codificada en bits. El tamaño de los archivos son medidas en bits, toda la información en el lenguaje del usuario es convertida a bits para que la computadora la entienda, etc. Ejemplo:
1: Encendido Presencia de V.
0: Apagado Ausencia de V.  

BYTE: Es un conjunto de 8 Bits, formando según una secuencia que representa un caracter.
Ejemplo: El caracter z es un byte.


CARACTER: Cualquier símbolo en una computadora, pueden ser números, letras, puntuaciones, espacios, etc. Un caracter corresponde por los general a un byte, conformado por ocho bits. Hay caracteres especiales que necesitan 2 bytes. Ejemplo: la palabra imagen tiene 6 caracteres.

EJEMPLO: 
Tu alegría depende de tu forma de vivir.
Caracteres: 40
Bytes: 40
Bits: 320

Jonathan Pelaez?
Caracteres: 16
Bytes: 16
Bits: 128

Germán González
Caracteres: 15
Byte: 15
Bits: 120

viernes, 25 de julio de 2014

26.Código de Los Colores de una Resistencia

CÓDIGO DE COLORES DE LAS RESISTENCIAS

Las resistencias poseen un código que nos permite conocer el valor en ohmios (ohm) de una resistencia. Por lo general estas resistencias son de 4 bandas, pero también hay resistencias de 3, de 5 y de 6.
Si la resistencia es grandesita se va a notar la cuarta banda, por que las tres primeras son más juntas y la cuarta banda es la más separada. 

Comúnmente las resistencias se encuentran con una tolerancia dorada (5%)
CÓDIGO DE COLORES
VALOR
COLOR
0
Negro
1
Café
2
Rojo
3
Naranjado
4
Amarillo
5
Verde
6
Azul
7
Violeta
8
Gris
9
Blanco
TOLERANCIA:Es el valor en ohmios de inexactitud de una resistencia, tanto por encima como por debajo del mismo. Está es la cuarta banda de una resistencia.
Si la resistencia es grandesita se va a notar la 4 banda, ya que las tres primeras son más juntas.
TOLERANCIA
VALOR
COLOR
1%
Café
2%
Rojo
5%
Dorado
10%
Plateado
El Código de Colores se lee de la siguiente manera: 
Primer Color: Equivale al número del color.
Segundo Color: Equivale al número del color.
Tercer Color: Es el número del color pero en ceros.
Cuarto Color: Nos indica la Tolerancia de la resistencia
Si hay una quinta banda, ésta nos indica su confiabilidad.




EJERCICIOS
1. Si una resistencia tiene los colores: Gris Blanco Café Café. De que valor será?
R: 8-9-0-1% es decir 890 Ohm al 1%.

2.Si una resistencia tiene los colores: Azul Blanco Azul Dorado. De que valo será?
R: 6-9-000000-5% Es decir 69000000 Ohm al 5%.

3.Si una resistencia tiene los colores: Amarillo Amarillo Amarillo Rojo. De que valor será?
R: 4-4-0000-2% Es decir 440000 Ohm al 2%.

4.Qué colores tiene una resistencia de 570 Ohm al 5%?
R: Tiene los colores Verde Violeta Negro Dorado. 

5.Que colores tiene una resistencia de 1 Kilo Ohms al 10%
R: Tiene los colores Café Negro Rojo Plateado.


25. Revisión del Docente

24. Talleres de Bases de Datos

Conclusiones de Bases De Datos 

Este es el trabajo que realizamos con el profesor del SENA Henry Barón, en las diapositivas se encuentran los conceptos relacionados con las bases de datos.

23. Práctica de la Soldadura (Parte 2)

2. SOLDADURA DE COMPONENTES ELECTRÓNICOS EN UNA BAQUELA:
Para esta actividad utilizamos:

MATERIALES:
  • Baquela
  • 10 resistencias
  • 2 condensadores
  • 2 Diodo led 
  • 2 Transistores 
  • 4 Condensadores no polarizados 
  • Soldadura (Estaño)

HERRAMIENTAS:
  • Corta frío 
  • Cautín 
  • Pinzas
  • Desoldador

PROCEDIMIENTO:Tomamos cada uno de los componentes e introducíamos las paticas de estos por los pad ( huequitos) de la baquela, nos fijábamos de ponerlo bien; de modo que el mismo componente no quedará por el mismo camino ya que esto produciría un corto, y además lo teníamos que colocar de modo que las patas quedarán por el lado que tiene los caminos de cobre. Luego de colocar el componente procedíamos a calentar la soldadura y soldar cada punto donde se encontraban las paticas del componente, la soldadura debía de quedar brillante y que no quedara ningún espacio en los puntos, y además las soldaduras de los puntos no debían de quedar pegadas. Luego que haber soldado cada lado le cortamos las paticas con el corta frío, y así hicimos con cada uno de los componentes que tenía.





jueves, 24 de julio de 2014

22. Práctica de la Soldadura (Parte 1)

PRÁCTICA SOBRE LA SOLDADURA


En la práctica de la soldadura realizamos dos actividades, la primera consistía en soldar unas figuras geométricas, y la segundo consistía en soldar unos componentes electrónicos a una baquela. 

1. SOLDADURA DE FIGURAS: 
En está actividad utilizamos lo siguiente: 


MATERIALES:

  • Cable duplex
  • Soldadura (Estaño)
HERRAMIENTAS: 

  • Cautín 
  • Corta frío 
  • Pinzas 
  • Bisturí 

PROCEDIMIENTO:Teníamos 50cm de cable el cual abrimos por la mitad, y comenzamos a cortar pedazos de igual tamaño, después de esto les pelamos las puntas a cada lado de los pedazos. Cuando ya teníamos todos los pedazos listos para hacer las figuras, comenzamos a soldar cada una de las puntas de los pedacitos de cable; esto los hacíamos derritiendo la soldadura (estaño) con el cuatín y pintando las puntas fijándonos de no quemar el cable y de que quedara brillante. Después de que todas las puntas estuvieran soldadas tomamos cada uno de los pedazos y los íbamos uniendo con otros para formar cada una de las figuras que necesitábamos armar (Ver imagen de arriba).